Wann beginnen Samen zu keimen? Wo fühlen sich Pflanzen besonders wohl? Einfach selbst ausprobieren. Dieses Pflanz-Set von Kosmos hält alles für den ersten eigenen Miniatur-Garten auf der Fensterbank bereit. Das clevere Kuppel-Gewächshaus macht es Kindern besonders leicht, die schnellwachsende Kresse, Zwerg-Zinnien und Erbsen erfolgreich zum Wachsen zu bringen. Was beim Aussäen und der Pflege der Pflänzchen beachtet werden muss, erklärt die farbig gestaltete Anleitung altersgerecht in vielen Bildern, sodass die einzelnen Schritte auch ohne Lesekenntnisse verstanden werden. Zusätzlich warten über 20 spannende Experimente: Weiße Blüten bunt färben, erleben, wie die Erbse ihren Weg durch das dunkle Labyrinth findet, einen Graskopf aus einem Nylonstrumpf basteln oder aus Gips kleine Figuren gießen und individuell gestalten - der erste Einblick in die Welt der Biologie macht hier so richtig viel Spaß.
Großes Puppenhaus aus Holz mit geschützter Veranda und Balkon. Zur besseren Bespielbarkeit sind große Dachöffnungen vorhanden, damit auch das Dachgeschoss belebt wird. Dieses massive Holzpuppenhaus erfüllt die Wünsche kleiner Puppenfans.
Mit zahlreichen Geschenken fährt der Zug zum Geburtstag ein. Die Zahlen 1 bis 6 sind entsprechend auf dem Zug austauschbar. Die restlichen Wagons können zusätzlich noch mit Kerzen dekoriert werden.
Damit wird das Erleben und Verstehen erneuerbarer Energien leicht. Mit den Systemteilen sind 30 verschiedene Modelle möglich: Autos, Flugzeuge, Wasserspritzen und Boote, die jetzt auch in flachem Wasser betrieben werden können. Das Highlight: der transparente Luft-Wasser-Motor. Da bestimmte Modelle zweimal gebaut werden können, sind vergleichende Experimente oder ein spannendes Wettrennen möglich. Alle Bauteile können mit den anderen Experimentierkästen der Reihe Erneuerbare Energien kombiniert werden.
Die Urzeit im Kinderzimmer. Triopse sind kleine Krebse, die bereits zu Zeiten der Dinosaurier unsere Erde in Tümpeln oder Pfützen bevölkerten. Mit diesem Einsteiger-Set können Kinder von 8 bis 14 Jahren die Triops-Zucht einfach ausprobieren. Ein erstes Aufzuchtbecken, Sand, Triops-Eier, ausreichend Futter und Wasseraufbereiter stehen bereit, damit nach wenigen Tagen die ersten Urzeitkrebse durch das Wasser flitzen. Das Anleitungsheft unterstützt die kleinen Forscher optimal bei der Aufzucht und Pflege und erklärt Schritt für Schritt was zu tun ist. Schon bald können die Kinder gespannt beobachten, wie die Triopse ihre Panzer wechseln, im Sand wühlen und nach Futter suchen. Ein erstes kleines Haustier, bei dem es vieles zu entdecken gibt: Was, das verrät der KOSMOS Experimentierkasten in vielen Hintergrundinfos denn wer hätte gedacht, dass Triopse drei Augen haben und mir den Beinen atmen? Die Triops-Eier in den KOSMOS-Sets stammen ausschließlich aus kontrollierter Laborzucht und werden nicht der Natur entnommen.
Hier dreht sich alles um die Aufzucht von Urzeitkrebsen und deren Beobachtung in der Salzwüsten-Experimentierstation. Denn wer in dem speziellen hohen Zuchtbecken genau hinschaut, schult seinen Blick für die kleinen Krebse, die nach nur einem Tag aus den Eiern schlüpfen. Die spannenden Experimente mit gebündeltem Licht aus der Taschenlampe zeigen, wie die kleinen Salzkrebse auf die Lichtwirkung reagieren und warum sie die meiste Zeit auf dem Rücken schwimmen. Damit nicht genug in Petrischalen und Pflanztöpfchen können die kleinen Forscher Salzkristalle und exotisches Salzkraut selbst züchten. Natürlich befindet sich neben einem Spatel und einer Pipette auch eine Lupe im Experimentier-Set für weitere Experimente, die als Anregung in der ausführlichen Anleitung beschrieben werden. Zusätzlich werden ein außergewöhnlicher Lebensraum die Salzwüste und deren Bewohner vorgestellt. Spielspaß garantieren auch die bunten 3D-Folienfiguren und der pinke und weiße Sand. Krebse-Füttern nicht vergessen!
Wie kann man mit Luft malen und tolle Motive sprayen? Dieses Set bietet die nötige Ausrüstung mit Puste-Rohr, Filzstiften und Schablonen. Die Technik ist verblüffend einfach: Einfach einen Stift in die Halterung einspannen und kräftig durch das Airbrush-Gerät pusten - schon wird die Farbe aufs Papier gesprüht! Wie sich daraus viele kreative Lesezeichen, Karten und Fotorahmen gestalten lassen, verrät die bunt illustrierte Anleitung.
Mit Hilfe der bebilderten Schritt-für-Schritt-Anleitung wird das Kryptex zusammengebaut und mit einem eigenen Code das Geheimfach sicher verschlossen. Nun sind alle Geheimnisse und Schätze im Inneren des Geheimfachs bestens geschützt. Besonders clever: Der Code kann jederzeit verändert werden! Für Notfälle gibt es außerdem einen geheimen Schlüssel, so dass man selbst immer Zugriff auf seine Schätze hat. Wer außerdem geheime Botschaften verschicken möchte, kann diese mithilfe von Code-Scheiben und -Gitter verschlüsseln und von Freunden decodieren lassen.
Wer fliegt weiter Papierflieger oder Rakete? Warum schwebt ein Fallschirm sanft herab? Wie kommt ein Bumerang um die Kurve? In spielerischen Versuchen rund ums Thema Fliegen können viele verschiedene Flugobjekte erforscht werden. Das Einsteiger-Set für das erste Experimentieren ab 5 Jahren. Als Vorbereitung für die Schule werden wissenschaftliche Grundlagen spielerisch vermittelt. Attraktive Experimente machen die Kinder neugierig auf die Welt, die sie erwartet. Die leicht verständliche Anleitung erklärt die Versuche in farbigen Abbildungen, so dass das Experimentieren auch ohne Lesekenntnisse möglich ist.
Die Nuss gehört mir! Putzige Tiere füllen ihre Vorratslager. Putzig? Mitnichten! Denn keiner gönnt dem anderen auch nur die kleinste Nuss. Es wird gesammelt, gebunkert und geklaut. Passt auf euer Futter auf! Denn gierige Pfoten greifen schneller danach, als ihr schauen könnt. Fette Beute das Spiel ums große Fressen!
Wie groß sind Schatten? Wie funktioniert die Sonnenuhr? Wer löst das Schattenrätsel? In spielerischen Versuchen können die Eigenschaften von Licht und Schatten anschaulich erlebt und gelernt werden. Das Einsteiger-Set für das erste Experimentieren ab 5 Jahren. Als Vorbereitung für die Schule werden wissenschaftliche Grundlagen spielerisch vermittelt. Attraktive Experimente machen die Kinder neugierig auf die Welt, die sie erwartet. Die leicht verständliche Anleitung erklärt die Versuche in farbigen Abbildungen, so dass das Experimentieren auch ohne Lesekenntnisse möglich ist.
Die kleinen Puppen von HABA sind wirklich niedlich. Dank ihrem wattierten Körper und den Haaren aus weicher Chenille lassen sie sich prima schmusen und werden schnell zu kuschelweichen Lieblingsbegleitern für alle Puppeneltern. Ihre Kleidung kann dank Klettverschlüssen beliebig an- und ausgezogen werden und ist bei 30 °C waschbar. Die Schuhe sind angenäht und gehen so nicht verloren.
Tucana, eine wenig bekannte Inselgruppe, ist Heimat einer Vielzahl seltsamer Lebewesen. Die Völker längst vergangener Zeiten haben dort zudem ihre Spuren hinterlassen. Die Spieler erstellen ein Netzwerk von Pfaden auf den Inseln, um den Bewohnern zu helfen zwischen den Dörfern zu reisen und so viele Sehenswürdigkeiten wie möglich zu besuchen. Möge der beste Planer gewinnen!
Auch bei Socken Zocken mini von HABA heißt es: Schnell sein lohnt sich! Das freche Sockenmonster hat sich im Kleiderschrank versteckt und sorgt dort für ein großes Durcheinander. Die Spieler wühlen gleichzeitig im Sockenberg und müssen beim Suchen nach passenden Socken ein flinkes Adlerauge beweisen. Wer als Erster vier Paare ergattert, gewinnt. Socken Zocken mini ist die kleine Ausgabe des beliebten HABA Suchspiels und daher ideal zum Mitnehmen für unterwegs oder als Geschenk zum Geburtstag, für das Osternest oder den Nikolausstiefel.
Puppe Matze ist der lässigste Junge auf dem ganzen Spiel- und Skaterplatz. Das liegt nicht nur an seiner modischen Latzjeans oder seinem Halstuch, sondern auch an seinem frechen Blick mit den lustigen Sommersprossen. Seine braunen Strubbelhaare aus weichen Fäden lassen sich unter der coolen Basecap verstecken. Aber Matze ist nicht nur ein cooler Junge. Sein wattierter Körper eignet sich auch zum Knuddeln und Anschmiegen.
Eine Karte legen, eine Karte ziehen, einfacher geht es wirklich nicht. Aber lasst euch nicht täuschen, auch wenn es diesmal QUICK & EASY heißt - leicht zu besiegen ist THE GAME trotzdem nicht. Nur als echtes Team könnt ihr es schaffen!
Einfach zu lernender Zaubertrick: Lichter verschwinden und tauchen woanders wieder auf. Kinder werden ihre Zuschauer mit diesem magischen Trick zum Staunen bringen.
Die Spielpuppe Clea von HABA ist eine ganz besondere Puppe: Mit Kleid und Jacke ist sie modern sowie zeitlos gekleidet und fällt durch ihre natürliche, lebensnahe Gestaltung auf, denn ihr Körper ist den Proportionen eines Kindes nachempfunden. Dadurch finden sich Kinder leicht in der Puppe wieder und werden zu Rollenspielen animiert, bei denen sie ihrer Fantasie und Kreativität freien Lauf lassen können. Die hübsche HABA-Spielpuppe Clea begleitet Kinder ab 3 Jahren in ihrem Alltag und gibt wichtige Impulse für die Kommunikation und Entwicklung von sozialen Kompetenzen. Cleas wattierter Körper ist schön weich, während ihr Kopf und ihre Gliedmaßen aus Vinyl bestehen.
I-ah, der Packesel ist da! Geduldig steht das putzige Langohr zum Abmarsch bereit, aber bevor es losgehen kann, müssen die Gepäckstücke aufgeladen werden! Ziel des HABASpiels Stapelei ist es, als Erster alle eigenen Stäbchen auf den Rücken des Esels zu legen, ohne dass etwas herunterfällt. Der kniffelige Stapelspaß fördert die Konzentration und Feinmotorik geschickter Stapelkünstler. Nur wer eine ruhige Hand beweist, schafft es alle Stäbchen auf dem Rücken des niedlichen Esels zu verstauen. Das spannende Geschicklichkeitsspiel mit extra kniffliger Variante für Stapelprofis ist in einer praktischen Metalldose gut aufgehoben und ideal für unterwegs.
Witziges Gesellschaftsspiel für Partys, Spielabende mit Freunden oder Familie und kurzweiligen Zeitvertreib! Geeignet für Jung und Alt, als Geschenk oder Mitbringsel zu allen möglichen Anlässen.
Die Bogen-Strohzielscheibe hat einen Durchmesser von 65 cm und ist 6 cm dick. Die Trefferbereiche sind farbig markiert. Die Scheibe ist an der Schlaufe aufzuhängen. Um Schäden an den Pfeilen zu vermeiden, sollte der Raum hinter der Scheibe frei sein. Ein Anlehnen an eine Mauer oder einen Baumstamm führt unweigerlich zur Beschädigung der Pfeile.
A LONG TIME AGO IN A GALAXY FAR, FAR AWAY.... Stehst du auf der hellen Seite der Macht? Dann ist dieses Kartendeck genau deins. Für Kartensammler und Zauberkünstler gleichermaßen.
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Karten begeistern Kartensammler wie Zauberer gleichermaßen.
A LONG TIME AGO IN A GALAXY FAR, FAR AWAY.... Stehst du auf der dunklen Seite der Macht? Dann ist dieses Kartendeck genau deins. Für Kartensammler und Zauberkünstler gleichermaßen.
Kartendeck, das für Sammler, Spieler und Zauberkünstler gleichermaßen geeignet ist. Hier das meistverkaufte Luxusdeck aller Zeiten - jetzt in einer lebendigen, neuen Farbausgabe.
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-kuschelig weicher Körper zum Schmusen und Liebhaben -schönes Geschenk für alle Puppenmamas und -papas -begleitet Kinder durch ihre ganze Baby- und Kleinkindzeit
Mit einem intuitiven Spielprinzip und verschiedenen Schwierigkeitsstufen bietet Brains - Make Me Smile jede Menge Aufgaben für gewiefte Rätselfreunde. Knobeln statt ausprobieren heisst hier die Devise, denn so erspielt man sich am ehesten ein verdientes Siegerlächeln.
Dobble ist ein Beobachtungs- und Reaktionsspiel, in dem alle Spieler gleichzeitig spielen. 55 Karten, jede mit 8 verschiedenen Symbolen, 5 Spielvarianten... und los geht's! Welches Spiel ihr auch auswählt, ihr müsst das einzige Symbol, dass auf jeweils zwei Karten abgebildet ist, schneller als eure Mitspieler finden und benennen. Dann nehmt ihr die Karte, die das gleiche Symbol wie eure hat, an euch, legt eure Karte ab oder gebt sie an einen anderen Spieler weiter, je nachdem welche Variante ihr gerade spielt. Ihr kouml;nnt jedes der Mini-Spiele nacheinander, total durcheinander oder auch nur ein einziges immer wieder spielen. Ziel ist es, soviel Spass wie möglich zu haben!
Die Schmiede der Krone sind zurückgekehrt! Die brennenden Tiefen der Feuerlande wertvolle Schätze und grosse Gefahren! Die Ifrit haben sich aus ihrem unterirdischen Königreich erhoben, um das gesamte Land in den flammenden Tod zu hüllen. Sie werden nicht eher ruhen, bis alle Felder zu Asche niedergebrannt und alle Bewohner der Oberfläche in Messingketten gelegt und in die flammenden Höhlen unter die Erde verschleppt wurden.
Wirst du es schaffen, ihre alles verwüstenden Flammen auszulöschen?
Die Draft-Packs für Game of Thrones: Der Eiserne Thron Das Kartenspiel bieten ein völlig neuartiges Draft-Erlebnis, bei dem die Spieler ihre Decks in Echtzeit aus einem gemeinsamen Kartenpool zusammenstellen. Im Anschluss beweisen die Spieler ihren Mut, indem sie mit diesen noch unerprobten Decks gegeneinander antreten. Macht euch bereit für die Spannung der Eis & Feuer Draft-Packs!
Als Avatare könnt ihr endlich ein aktives Mitglied eurer Heldengruppe werden. Wählt eine Abenteurerklasse - Dieb, Zauberer usw. - und nutzt eure neuen Fähigkeiten im Kampf gegen die Monster im Dungeon.
Neuware mit leichten Abnutzungsspuren an der Umverpackung!
Zu Kriegszeiten sind längere Reisen ein gefährliches Unterfangen. Zweibeinige und vierbeinige Räuber machen Jagd auf unvorsichtige Wanderer und auch die Natur birgt eine Vielzahl von Gefahren. Ob über Land oder Wasser, nur die Tapfersten und die Verzweifelten wagen sich in die Ferne und wenn sie das Ziel ihrer Reise erreicht haben, sind sie oftmals nicht mehr dieselben.
Oben an der Treppe sass ein blasser blonder Junge, ungefähr in Sams Alter, vor einer Tür aus Eiche und Eisen und starrte mit dem rechten Auge angestrengt in eine Kerze. Das linke war hinter einem Vorhang aschblonden Haars verborgen. Wonach haltet Ihr Ausschau?, fragte Alleras ihn. Nach Eurem Schicksal? Eurem Tod?
George R.R. Martin, Die Dunkle Königin
Der einsame Wolf stirbt, doch das Rudel überlebt. Während das Reich im Chaos versinkt, suchen die Herren der grossen Häuser von Westeros verzweifelt nach Verbündeten, denen sie vertrauen können. Man beruft sich auf Familienehre, heilige Eide und Bande, noch stärker als die des Blutes, denn in Westeros ist man nur so stark wie die Freunde, die einem den Rücken freihalten.
In der Citadel von Oldtown berät das Konklave, die Führung des Maester-Ordens, hinter verschlossenen Türen, um die Welt von Zauberei, Prophezeiungen und Drachen zu befreien. Aber sind wirklich alle der Erzmaester Teil dieser Verschwörung oder verfolgen einige von ihnen ihre eigenen Pläne?
WICHTIG Aktuelle Information! Wegen Inventur ist unser Shop vorrübergehend deaktiviert. Ab dem 9.1.2021 können Sie hier wieder bestellen. Wir bitten um Ihr Verständnis.