Herr der Ringe LCG Erw. Der Wächter im Wasser Zwergenbinge-Zyklus

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Der Bericht über Arwens Reise nach Bruchtal beunruhigt Elrond. Er bittet die Helden, den Grund für die zunehmende Orkaktivität entlang des Nebelgebirges herauszufinden. Diese Aufgabe hat die Gruppe in den Süden, nach Moria, geführt, aber zwischen ihnen und den Türen von Durin liegt ein tiefer dunkler See. Noch während die Helden einen Weg um den See herum suchen, erwacht etwas uraltes Böses in ihm und steigt aus der Tiefe empor. Ein verzweifelter Kampf entbrennt, und die Helden müssen die Kreatur entweder in die Flucht schlagen oder Schutz in den Minen suchen.
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Details

Der Wächter im Wasser ist das spannende dritte Abenteuer des Zwergenbinge-Zyklen-Plots. Der Sirannon ist verflucht und ein grosser See schlummert vor Moria unterhalb der Klippen. Die Spieler müssen zu den verborgenen Türen Durins und in die dahinter befindlichen Minen gelangen. Der Wächter im Wasser enthält 60 neue Karten. Um Der Wächter im Wasser benutzen zu können, ist die Khazad-dûm Erweiterung notwendig!
Regel
  • Insert Zwergenbingezyklus
  • Zusatzinformation

    Verlag Heidelberger
    Alter ab: 13
    Spieldauer: ca. 30 bis 90 Minuten
    Lieferzeit ca. 2 - 3 Tage
    Spieleranzahl min. 1
    Spieleranzahl max. 2
    Warnhinweise  Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

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